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프로퍼티(속성)

아이템의 속성을 표시하고 편집하기 위한 창입니다. 선택한 아이템이 가진 속성과 기능을 표시합니다.

  • 프로퍼티 창은 아이템이 선택될 때까지 아무것도 표시하지 않습니다.
  • 아이템을 선택하면 해당 아이템과 관련된 편집 가능한 속성이 패널에 리스트로 표시됩니다.

파라미터 그룹

속성의 맨 위에는 파라미터 그룹 버튼이 표시됩니다. 파라미터 그룹은 아이템의 속성을 카테고리별로 모아놓은 것입니다. 파라미터 그룹 버튼을 클릭하면 프로퍼티에 표시되는 파라미터가 전환됩니다.

파라미터 그룹은 [표시] [아이템]처럼 모든 아이템에 공통으로 표시되는 그룹도 있고, 카메라의 [구도 가이드]처럼 특정 아이템에만 표시되는 그룹도 있습니다.

표시

3D 뷰포트나 아이템 리스트에서의 표시에 관한 파라미터가 모여 있습니다.

변환(transform)

아이템의 [위치] [회전] [스케일] 등, 아이템의 3D 공간에서의 자세에 관한 파라미터가 모여 있습니다.

지면에 정렬

아이템을 Y 축 0의 위치 또는 아래에 있는 메시 아이템의 표면에 정렬하도록 이동시킬 수 있습니다. 메시 아이템을 쌓아서 배치할 때 사용합니다.

리셋

[위치] [회전]의 값을 0, [스케일]의 값을 100%로 합니다. 아이템을 변경 전의 상태로 되돌리고 싶을 때 사용합니다.

아이템

아이템 고유의 파라미터가 모여 있습니다.

파라미터 계층

아이템의 타입과 파라미터의 계층을 표시합니다.

머티리얼이나 라인 셋 아이템 등, 아이템에 따라서는 많은 파라미터를 가지는 것이 있습니다. ShotBooth 에서는 속성을 설정하기 쉽도록 일부 아이템에서는 버튼을 클릭하면 관련된 파라미터만 속성에 표시합니다. 이때 어떤 속성을 표시하고 있는지 헷갈리지 않도록 웹사이트의 빵 부스러기 리스트처럼 파라미터의 계층을 표시합니다.

  • 계층을 클릭하면 속성을 전환할 수 있습니다.

프로퍼티의 속성

속성에는 다양한 속성이 표시됩니다. ShotBooth 에서는 다양한 속성의 파라미터를 편집하여 아이템의 기능을 편집합니다.

속성의 종류

속성에는 편집에 적합한 인터페이스가 준비되어 있습니다. 각 속성에 대해 설명합니다.

숫자 입력 필드

숫자 입력 필드는 숫자를 편집하기 위한 인터페이스입니다. 숫자 입력란과 삼각형 아이콘으로 표시되는 슬라이더로 구성되어 있습니다.

  • 숫자를 클릭하면 키보드를 사용하여 직접 숫자를 입력할 수 있습니다.
  • 인터페이스 오른쪽의 슬라이더를 드래그하면 숫자를 편집할 수 있습니다.
    슬라이더는 좌우 또는 상하 방향으로 드래그할 수 있습니다. 슬라이더를 드래그했을 때 수치의 변화량은 자릿수에 따라 변합니다.
    Ctrl 키를 누른 채 슬라이더를 드래그하면 숫자 변화량이 작아지고, Shift 키를 누른 채 슬라이더를 드래그하면 숫자 변화량이 커집니다.
  • 숫자 입력 필드는 Tab 또는 Shift + Tab 키로 이동할 수 있습니다.

체크박스

체크박스는 클릭으로 기능의 ON 과 OFF 를 전환하는 인터페이스입니다.

  • 체크 표시가 있을 때는 기능이 ON 상태입니다.
  • 체크 표시가 없을 때는 기능이 OFF 상태입니다.

버튼

단일 버튼

선택식 버튼

버튼은 명령을 실행하는 인터페이스입니다. 버튼에는 몇 가지 종류가 있습니다.

  • 단일 버튼은 클릭한 시점에 명령이 실행됩니다.
  • 선택식 버튼은 버튼 중 하나를 활성화합니다.


드롭다운 버튼은 리스트를 표시하여 옵션 기능을 전환하거나 명령을 실행하는 인터페이스입니다.

  • 드롭다운 버튼을 클릭하면 리스트가 표시됩니다. 변경하려는 리스트의 행을 선택하여 클릭하면 드롭다운 버튼의 라벨 이름이 클릭한 것으로 전환됩니다.

프리셋 버튼


프리셋 버튼은 속성의 값을 저장하여 설정을 다른 프로젝트에서 재사용하는 기능입니다.

  • 프리셋 버튼을 클릭하면 리스트가 표시됩니다. 프리셋을 클릭하면 미리 저장된 값을 불러올 수 있습니다.
  • 프리셋을 추가하려면 프리셋 버튼을 클릭한 후 리스트 상단의 + 아이콘을 클릭합니다. 프리셋 추가 대화상자가 표시되면 프리셋 이름을 입력하고 OK 버튼을 누릅니다.
  • 프리셋을 삭제하려면 프리셋 버튼을 클릭한 후 리스트 상단의 - 아이콘을 클릭합니다. 프리셋 삭제 대화상자가 표시되면 드롭다운 버튼에서 삭제하려는 프리셋 이름을 선택하고 OK 버튼을 누릅니다.
프리셋 추가

프리셋 삭제

컬러

컬러는 색상을 편집하는 인터페이스입니다.

  • 컬러을 클릭하면 컬러피커가 표시됩니다.
  • 컬러피커의 그라데이션 범위를 드래그하여 색상을 편집합니다.

여러 아이템의 속성 편집

동일한 타입의 아이템이 선택된 경우, 속성에서 파라미터를 한 번에 편집할 수 있습니다.