브러시 상세 설정
브러시 상세 설정은 [브러시 설정]과 연동하여 브러시의 모양이나 스트로크의 질감을 설정하는 계층입니다.

브러시 에디터 (Brush Editor)¶
브러시의 모양에 대해 설정을 하는 영역입니다. ShotBooth의 라인은 브러시를 점묘처럼 에지 위에 배치하여 선을 그립니다. 브러시의 모양을 변경하여 붓 자국과 같은 라인이나 부드러운 라인의 질감을 표현할 수 있습니다.
브러시 프리셋 버튼¶

브러시 에디터 계층의 값을 저장하고 불러옵니다.
브러시 종류 (Brush Type)¶
브러시의 종류를 선택합니다.
일반 (Normal)¶
하나의 점으로 구성된 브러시를 만듭니다.
다중 (Multiple)¶
여러 점으로 구성된 브러시를 만듭니다.
단순 (Simple)¶
하나의 점으로 구성된 브러시를 만듭니다. [단순] 은 다른 브러시에 비해 선의 계산 속도가 빠릅니다.
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|---|---|---|
| 일반 | 다중 | 단순 |
브러시 맵 (Brush Map)¶
브러시용 맵을 설정합니다. 이미지 드롭다운을 클릭하면 이미지 리스트에 불러온 이미지를 선택할 수 있습니다.
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|---|---|
| 맵 이미지 | 맵을 설정하여 렌더링한 예 스트로크를 점선으로 설정 |
맵 불투명도 (Opacity)¶
적용한 맵의 불투명도를 조절합니다. 값을 낮추면 맵이 투명해집니다.
스트레치 (Stretch)¶
브러시의 진원도(실제 원에 얼마나 가까운지)를 설정합니다. [브러시 설정]의 동명의 파라미터와 상호연결 관계에 있습니다.
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|---|---|---|
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스트레치:0 각도 : 0° |
스트레치:50% 각도 : 0° |
스트레치:90% 각도 : 0° |
랜덤 스트레치¶
브러시의 진원도에 편차를 설정합니다.
각도¶
브러시의 각도를 설정합니다. [브러시 설정]의 동명 파라미터와 상호연결 관계에 있습니다.
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|---|---|---|
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크기:90% 각도:0° |
크기:90% 각도 : 45° |
크기:90% 각도 : 90° |
랜덤 각도¶
브러시의 각도에 편차를 설정합니다.
홈 (Groove)¶
브러시모양에 랜덤한 홈의 강도를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 홈 : 0% 개수 : 5 | 홈 : 20% 개수 : 5 | 홈 : 40% 개수 : 5 |
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| 홈 : 60% 개수 : 5 |
홈 : 80% 개수 : 5 |
홈 : 100% 개수 : 5 |
홈의 수 (Number of Groove)¶
브러시에 추가할 홈의 수를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 홈 : 100% 수 : 3 | 홈 : 100% 수 : 5 | 홈 : 100% 수 : 10 |
아래의 [사이즈] - [랜덤 수직 간격] 파라미터는 [브러시 종류] 가 [다중] 일 때 활성화됩니다.
사이즈 (Size)¶
브러시를 구성하는 점의 사이즈를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 사이즈 : 0 수평 간격 : 10 수직 간격 : 10 |
사이즈 : 5 수평 간격 : 10 수직 간격 : 10 |
사이즈 : 10 수평 간격 : 10 수직 간격 : 10 |
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| 사이즈 : 20 수평 간격 : 10 수직 간격 : 10 |
랜덤 사이즈 (Random Size)¶
브러시를 구성하는 점의 크기에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 0% |
사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 20% |
사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 40% |
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| 사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 60% |
사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 80% |
사이즈 : 5 랜덤 사이즈 : 100% |
안티에일리어싱 (Antialiasing)¶
브러시를 구성하는 점의 안티에일리어싱 강도를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 안티에일리어싱 : 0 | 안티에일리어싱 : 20 | 안티에일리어싱 : 40 |
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| 안티에일리어싱 : 60 | 안티에일리어싱 : 80 | 안티에일리어싱 : 100 |
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| 안티에일리어싱 : 200 |
수평 간격 (Horizontal Space)¶
브러시를 구성하는 점의 수평 간격을 설정합니다.
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|---|---|---|
| 사이즈 : 5 수평 간격 : 0 pix 수직 간격 : 10 pix |
사이즈 : 5 수평 간격 : 10 pix 수직 간격 : 10 pix |
사이즈 : 5 수평 간격 : 20 pix 수직 간격 : 10 pix |
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| 사이즈 : 5 수평 간격 : 30 pix 수직 간격 : 10 pix |
랜덤 수평 간격 (Random Horizontal Space)¶
브러시를 구성하는 점의 수평 간격에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 0 pix pix |
수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 20 pix pix |
수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 40 pix pix |
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| 수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 60 pix |
수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 80 pix |
수평 간격 : 10 pix 랜덤 수평 간격 : 100 pix |
수직 간격 (Vertical Space)¶
브러시를 구성하는 점의 수직 간격을 설정합니다.
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|---|---|---|
| 사이즈 : 5 pix 수평 간격 : 10 pix 수직 간격 : 0 pix |
사이즈 : 5 pix 수평 간격 : 10 pix 수직 간격 : 10 pix |
사이즈 : 5 pix 수평 간격 : 10 pix 수직 간격 : 20 pix |
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| 사이즈 : 5 pix 수평 간격 : 10 pix 수직 간격 : 30 pix |
랜덤 수직 간격 (Random Vertical Space)¶
브러시를 구성하는 점의 수직 간격에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 0 pix |
수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 20 pix |
수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 40 pix |
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| 수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 60 pix |
수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 80 pix |
수직 간격 : 10 pix 랜덤 수직 간격 : 100 pix |
감쇠 설정 (Reduction Setting)¶
브러시의 윤곽을 감쇠시키는 설정을 하는 영역입니다. 이 파라미터는 [브러시 종류]가 [일반] 또는 [다중]일 때 활성화됩니다.
시작 (Start)¶
감쇠의 시작 위치를 설정합니다.
종료 (End)¶
감쇠의 종료 위치를 설정합니다.
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|---|---|---|---|
| 시작:0% 종료 : 100% |
시작:50% 종료 : 100% |
시작:100% 종료 : 100% |
시작:100% 종료 : 0% |
스트로크 (Stroke)¶
스트로크에 관한 설정을 하는 계층입니다. ShotBooth 의 라인은 브러시를 점묘처럼 에지 위에 배치하여 선을 그립니다. 이때 동일한 에지를 하나의 연결된 스트로크로 취급합니다.
스트로크 프리셋 버튼 (Stroke Preset Button)¶

[스트로크] [왜곡] [스트로크 사이즈 감쇠] [스트로크 알파 감쇠] [컬러 범위] 계층의 값을 저장하고 불러옵니다.
스트로크 종류 (Stroke Type)¶
스트로크에 대한 브러시 배치 방법을 설정합니다.
일반 (Normal)¶
브러시를 일정한 각도로 배치합니다.
레이크 (Rake)¶
스트로크 방향에 따라 브러시의 각도를 회전시킵니다. 붓 자국과 같은 궤적을 그리는 표현에 적합합니다.
랜덤 (Random)¶
브러시 파라미터의 [랜덤]을 참조하여 브러시의 각도에 편차를 설정합니다. 스프레이 같은 랜덤한 브러시 표현에 적합합니다.
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|---|---|---|
| 일반 스트로크 이미지 | 레이크 스트로크 이미지 | 랜덤 스트로크 이미지 |
선 종류 (Line Type)¶
스트로크 선 종류를 선택합니다.
실선 (Full)¶
끊어짐 없는 스트로크를 그립니다.
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| 실선 |
점선 (Dashed)¶
끊어짐이 있는 스트로크를 그립니다.
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| 점선 |
길이 (Length)¶
스트로크가 그려지는 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 이 파라미터는 [점선]일 때 활성화됩니다.
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|---|---|---|
| 길이 : 0 pix 간격 : 20 pix |
길이 : 20 pix 간격 : 20 pix |
길이 : 40 pix 간격 : 20 pix |
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| 길이 : 60 pix 간격 : 20 pix |
길이 : 80 pix 간격 : 20 pix |
길이 : 100 pix 간격 : 20 pix |
랜덤 길이 (Random Length)¶
길이에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 길이 : 20 pix 랜덤 길이 : 0% 간격 : 20 pix |
길이 : 20 pix 랜덤 길이 : 50% 간격 : 20 pix |
길이 : 20 pix 랜덤 길이 : 100% 간격 : 20 pix |
간격 (Space)¶
스트로크 간격의 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 이 파라미터는 [점선]일 때 활성화됩니다.
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|---|---|---|
| 길이 : 20 pix 간격 : 0 pix |
길이 : 20 pix 간격 : 20 pix |
길이 : 20 pix 간격 : 40 pix |
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| 길이 : 20 pix 간격 : 60 pix |
길이 : 20 pix 간격 : 80 pix |
길이 : 20 pix 간격 : 100 pix |
랜덤 간격 (Random Space)¶
간격에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 길이 : 20 pix 간격 : 20 pix 랜덤 간격 : 0% |
길이 : 20 pix 간격 : 20 pix 랜덤 간격 : 50% |
길이 : 20 pix 간격 : 20 pix 랜덤 간격 : 100% |
랜덤 사이즈¶
스트로크의 크기에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 랜덤 사이즈 : 0% | 랜덤 사이즈 : 50% | 랜덤 사이즈 : 100% |
연장 (Extend)¶
스트로크의 시작점과 끝점의 튀어나온 길이(픽셀 수)를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 연장 : 0 pix | 연장 : 20 pix | 연장 : 40 pix |
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| 연장 : 60 pix | 연장 : 80 pix | 연장 : 100 pix |
랜덤 연장 (Random Extend)¶
연장 길이에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 랜덤 연장 : 0% | 랜덤 연장 : 50% | 랜덤 연장 : 100% |
라인 복제 (Line Copy)¶
스트로크를 복제하여 그립니다.
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|---|---|---|
| 라인 복제 : 1 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 2 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 3 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
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| 라인 복제 : 4 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 5 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 6 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
랜덤 라인 복제 (Random Line Copy)¶
스트로크 복제에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 라인 복제 : 1 랜덤 라인 복제 : 0 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 1 랜덤 라인 복제 : 2 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
라인 복제 : 1 랜덤 라인 복제 : 4 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix |
노멀 오프셋 (Normal Offset)¶
스트로크를 노멀 방향으로 오프셋하는 양(픽셀 수)을 설정합니다.
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|---|---|---|
| 노멀 오프셋 : 0 pix | 노멀 오프셋 : 20 pix | 노멀 오프셋 : 40 pix |
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| 노멀 오프셋 : 60 pix | 노멀 오프셋 : 80 pix | 노멀 오프셋 : 100 pix |
랜덤 노멀 오프셋 (Random Normal Offset)¶
노멀 오프셋의 세기에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 랜덤 노멀 오프셋 : 0 pix | 랜덤 노멀 오프셋 : 50 pix | 랜덤 노멀 오프셋 : 100 pix |
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| 랜덤 노멀 오프셋 : 150 pix | 랜덤 노멀 오프셋 : 200 pix | 랜덤 노멀 오프셋 : 250 pix |
X 오프셋 (X Offset)¶
스트로크를 화면의 좌우 방향으로 오프셋하는 양(픽셀 수)을 설정합니다.
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|---|---|---|
| X 오프셋 : 0 pix | X 오프셋 : 50 pix | X 오프셋 : 100 pix |
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| X 오프셋 : 150 pix | X 오프셋 : 200 pix | X 오프셋 : 250 pix |
랜덤 X 오프셋 (Random X Offset)¶
X 오프셋의 세기에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 랜덤 X 오프셋 : 0 pix | 랜덤 X 오프셋 : 50 pix | 랜덤 X 오프셋 : 100 pix |
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| 랜덤 X 오프셋 : 150 pix | 랜덤 X 오프셋 : 200 pix | 랜덤 X 오프셋 : 250 pix |
Y 오프셋 (Y Offset)¶
스트로크를 화면의 상하 방향으로 오프셋하는 양(픽셀 수)을 설정합니다.
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|---|---|---|
| Y 오프셋 : 0 pix | Y 오프셋 : 50 pix | Y 오프셋 : 100 pix |
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| Y 오프셋 : 150 pix | Y 오프셋 : 200 pix | Y 오프셋 : 250 pix |
랜덤 Y 오프셋 (Random Y Offset)¶
Y 오프셋의 강도에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 랜덤 Y 오프셋 : 0 pix | 랜덤 Y 오프셋 : 50 pix | 랜덤 Y 오프셋 : 100 pix |
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| 랜덤 Y 오프셋 : 150 pix | 랜덤 Y 오프셋 : 200 pix | 랜덤 Y 오프셋 : 250 pix |
다음 파라미터는 에지의 스트로크 판정에 관한 설정을 합니다. 검출된 에지를 어떻게 하나의 스트로크로 만들지 결정합니다. 각 파라미터는 화면 평면을 기준으로 합니다.
라인 분할 각도 (Line Split Angle)¶
정점을 공유하는 에지의 스트로크를 분리하는 각도를 설정합니다. 값을 작게 하면 스트로크가 분할되기 쉬워지고, 0으로 설정하면 모든 스트로크가 에지 단위로 분할됩니다.
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|---|---|---|
| 라인 분할 각도 : 0.1° | 라인 분할 각도 : 46° | 라인 분할 각도 : 85° |
최소 라인 길이 (Min Line Length)¶
스트로크 그리기를 취소하는 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 복잡한 모양에 짧은 스트로크가 많이 그려질 때 이 설정을 사용하여 짧은 스트로크가 그려지지 않도록 설정할 수 있습니다.
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|---|---|---|
| 최소 라인 : 0 pix | 최소 라인 : 50 pix | 최소 라인 : 100 pix |
라인 결합 길이 (Line Link Length)¶
스트로크를 결합할 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 같은 좌표에 여러 개의 에지를 감지한 경우 스트로크를 결합합니다.
선 방향 (Line Direction)¶
스트로크의 적용 방향을 설정합니다. 설정한 방향(각도)에서 스트로크를 그립니다.
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|---|---|---|
| 선 방향 : 0° | 선 방향 : 45° | 선 방향 : 80° |
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| 선 방향 : 135° | 선 방향 : 180° |
루프 방향 (Loop Direction)¶
스트로크가 원형으로 연결되었을 때의 방향을 설정합니다.
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|---|---|
| 시계 방향 | 반시계 방향 |
왜곡 (Distortion)¶
스트로크의 왜곡에 대한 설정을 하는 계층입니다.
활성화¶
왜곡 설정의 동작 활성화/비활성화를 설정합니다.
맵 변화량¶
맵이 스트로크에 가하는 효과의 강도를 설정합니다.
왜곡 맵 (Distortion Map)¶
스트로크에 변화를 주는 맵을 설정합니다. 이미지 드롭다운을 클릭하면 이미지 리스트에 불러온 이미지를 선택할 수 있습니다.
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|---|---|---|
| 맵 변화량 : 0 pix 변화량 : 0 (체크 맵을 설정한 예) |
맵 변화량 : 20 pix 변화량 : 0 |
맵 변화량 : 40 pix 변화량 : 0 |
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| 맵 변화량 : 60 pix 변화량 : 0 |
맵 변화량 : 80 pix 변화량 : 0 |
맵 변화량 : 100 pix 변화량 : 0 |
다음 파라미터는 스트로크에 물결 모양의 왜곡을 가하는 기능입니다.
변화량 (Amount)¶
스트로크에 가하는 왜곡의 강도를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 변화량 : 0 pix 주기 : 50 |
변화량 : 20 pix 주기 : 50 |
변화량 : 40 pix 주기 : 50 |
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| 변화량 : 60 pix 주기 : 50 |
변화량 : 80 pix 주기 : 50 |
변화량 : 100 pix 주기 : 50 |
랜덤 변화량 (Random Amount)¶
적용 변화량의 세기에 대한 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 변화량 : 20 pix 랜덤 변화량 : 0% 주기 : 50 |
변화량 : 20 pix 랜덤 변화량 : 50% 주기 : 50 |
변화량 : 20 pix 랜덤 변화량 : 100% 주기 : 50 |
주기 (Cycles)¶
파동의 주기를 설정합니다. 값을 작게 하면 파동의 간격이 좁아지고, 값을 크게 하면 파동의 간격이 넓어집니다.
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|---|---|---|
| 변화량 : 20 pix 주기 : 0 |
변화량 : 20 pix 주기 : 50 |
변화량 : 20 pix 주기 : 100 |
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| 변화량 : 20 pix 주기 : 150 |
변화량 : 20 pix 주기 : 200 |
변화량 : 20 pix 주기 : 250 |
랜덤 주기 (Random Cycles)¶
주기에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 변화량 : 20 pix 주기 : 50 랜덤 주기 : 0% |
변화량 : 20 pix 주기 : 50 랜덤 주기 : 50% |
변화량 : 20 pix 주기 : 50 랜덤 주기 : 100% |
위상 (Phase)¶
주기의 시작 위치를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 위상 : 0 | 위상 : 20 | 위상 : 40 |
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![]() |
| 위상 : 60 | 위상 : 80 | 위상 : 100 |
랜덤 위상 (Random Phase)¶
위상에 편차를 설정합니다.
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|---|---|---|
| 위상 : 0 랜덤 위상 : 0% |
위상 : 0 랜덤 위상 : 50% |
위상 : 0 랜덤 위상 : 100% |
스트로크 사이즈 감쇠 (Stroke Size Reduction)¶
스트로크의 굵기를 커브를 사용하여 제어하는 계층입니다. 커브 UI를 사용하여 하나의 스트로크의 시작 위치에서 종료 위치까지의 스트로크 굵기를 설정합니다.
활성화¶
스트로크 사이즈 감쇠의 동작 활성화/비활성화를 설정합니다.
커브 (Curve)¶
스트로크의 굵기를 커브를 사용하여 변경합니다.
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|---|---|
| 스트로크 사이즈 감쇠 OFF | 렌더링 이미지 |
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| 직선적인 커브를 설정한 예시 | 렌더링 이미지 |
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![]() |
| 아치형 커브를 설정한 예시 | 렌더링 이미지 |
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![]() |
| 파형 커브를 설정한 예시 | 렌더링 이미지 |
스트로크 알파 감쇠 (Stroke Alpha Reduction)¶
스트로크의 불투명도를 커브를 사용하여 제어하는 계층입니다. 커브 UI를 사용하여 하나의 스트로크의 시작 위치에서 종료 위치까지의 스트로크 불투명도를 설정합니다.
활성화¶
스트로크 알파 감쇠의 동작 활성화/비활성화를 설정합니다.
커브¶
스트로크의 불투명도를 커브를 사용하여 변경합니다.
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|---|---|
| 스트로크 사이즈 감쇠 OFF | 렌더링 이미지 |
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| 직선적인 커브를 설정한 예 | 렌더링 이미지 |
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![]() |
| 아치형 커브를 설정한 예 | 렌더링 이미지 |
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| 파형 커브를 설정한 예 | 렌더링 이미지 |
컬러 범위 (Color Range)¶
스트로크의 색상에 편차를 설정하는 계층입니다. 브러시 설정의 [기본 색상]을 기준으로 하나의 스트로크마다 색상을 변경합니다.
RGB¶
RGB 범위로 색상에 편차를 설정합니다.
HSV¶
HSV 범위로 색상에 편차를 설정합니다.
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|---|---|
| H : 0 S : 0 V : 0 (라인의 기본색을 빨간색으로 설정) |
H : 1 S : 0 V : 0 (라인의 기본색을 빨간색으로 설정) |


























































































































































































