환경 설정
인터페이스 표시 및 3D 뷰포트에 관한 설정을 합니다. 환경 설정은 유저 고유의 설정이며 프로젝트 파일에는 저장되지 않습니다.

인터페이스¶
인터페이스에 관한 설정을 합니다.

언어¶
인터페이스의 표시 언어를 설정합니다.
자동 선택¶
Windows의 [지역 설정]에서 언어를 자동으로 선택하여 시작합니다.
English¶
영어로 표시합니다.
일본어¶
일본어로 표시합니다.
한국어¶
한국어로 표시합니다.
주의
언어 변경을 반영하려면 ShotBooth 를 다시 시작해야 합니다.
자동 UI 스케일¶
Windows 디스플레이의 표시 스케일에 맞춰 인터페이스 크기를 자동으로 변경합니다.
UI 스케일¶
인터페이스 표시를 지정된 배율로 표시할 수 있습니다.
컬러¶
인터페이스 색상을 프리셋에서 선택할 수 있습니다.
3D 뷰포트¶
3D 뷰포트에 관한 설정을 합니다.

뷰 조작¶
3D 뷰포트의 단축키 조작을 프리셋에서 선택할 수 있습니다. 선호하는 3D 소프트웨어에 맞는 모디파이어 키와 마우스 버튼 조작의 조합을 선택하십시오.1
기본값¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | 마우스 가운데 버튼 드래그 Alt + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Alt + 마우스 오른쪽 버튼 드래그 |
3ds Max¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Ctrl + Alt + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
Blender¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Shift + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Ctrl + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
Cinema 4D¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Alt + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Alt + 마우스 오른쪽 버튼 드래그 |
CLIP STUDIO PAINT¶
사각형 선택 도구를 사용하려면 Shift 또는 Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼 드래그를 사용하십시오.
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 오른쪽 버튼 드래그 |
LightWave¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Alt + Shift + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Ctrl + Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
Maya¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Alt + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Alt + 마우스 오른쪽 버튼 드래그 |
Modo¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Alt + Shift + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Ctrl + Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
SketchUp¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | Shift + 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | 마우스 가운데 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 |
Unity¶
| 명령 이름 | 단축키 |
|---|---|
| 뷰 팬 | 마우스 가운데 버튼 드래그 Ctrl + Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 회전 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 드래그 |
| 뷰 줌 | 마우스 휠 Alt + 마우스 오른쪽 버튼 드래그 |
길이 표시¶
아이템을 선택했을 때 표시되는 길이의 표시 방법을 설정합니다.

선택중의 아이템¶
선택 중인 아이템의 길이를 표시합니다.
없음¶
길이를 숨깁니다.
그리드 표시¶
그리드 표시 활성화/비활성화를 설정합니다.

자동 그리드¶
자동 그리드 활성화/비활성화를 설정합니다. 자동 그리드는 원근법 뷰의 그리드를 거리에 따라 자동으로 분할합니다.

그리드 사이즈¶
그리드 전체 크기를 설정합니다.
분할 수¶
그리드의 분할 수를 설정합니다. 예를 들어 [분할 수]를 3으로 설정하면 [그리드 사이즈]를 3분할한 그리드를 표시합니다.
게임 컨트롤러¶
게임 컨트롤러에 관한 설정을 합니다.

상하 카메라 조작¶
카메라의 상하 회전 방법을 설정합니다.
기본값¶
스틱을 위로 입력하면 카메라가 위로 회전하고, 아래로 입력하면 카메라가 아래로 회전합니다.
반전¶
스틱을 위로 입력하면 카메라가 아래로 회전하고, 아래로 입력하면 카메라가 위로 회전합니다.
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- 3ds Max 및 Maya 는 미국 및 기타 국가에서 Autodesk, Inc. 및 그 자회사 또는 계열사의 등록 상표 또는 상표입니다.
- CINEMA 4D 는 MAXON Computer GmbH 및 MAXON Computer Inc.의 등록 상표입니다.
- CLIP STUDIO PAINT 는 주식회사 CELSYS, Inc. 의 상표 또는 등록 상표입니다.
- LightWave, LightWave 3D 는 NewTek, Inc. 의 상표 및 등록 상표입니다.
- Modo 는 영국 및 기타 국가에서 The Foundry Visionmongers Ltd. 의 등록 상표입니다.
- SketchUp 은 Trimble Navigation Limited 의 상표 또는 등록 상표입니다.
- Unity 는 미국 및 기타 국가에서 Unity Technologies 또는 그 관계사의 상표 또는 등록 상표입니다.