ショートカット
ShotBooth で使用できるキーボードショートカットの一覧です。
ショートカットを使用すると、ShotBooth の機能を素早く切り替えることができるため作業スピードを速くできます。 ShotBooth はさまざまな 3D ソフトを使用した経験のあるユーザーに快適に使用していただくために、1 つのコマンドに複数のショートカットキーを割り当てている場合があります。
ファイル¶
プロジェクトファイルに関するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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新規 | Ctrl + N |
プロジェクトを開く | Ctrl + O |
保存 | Ctrl + S |
別名で保存 | Ctrl + Shift + S |
終了 | Ctrl + Q |
編集¶
アイテムの編集操作に関するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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取り消し | Ctrl + Z |
やり直し | Ctrl + Shift + Z Ctrl + Y |
全選択 | Ctrl + A |
複製 | Ctrl + D |
削除 | Delete |
ツール¶
ツール操作に関するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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移動ツール | W |
回転ツール | E |
スケールツール | R |
配置ツール | T |
ダイナミック配置ツール | Y |
スナップ編集 | Shift + マウス左ボタンドラッグ |
ツールハンドルの角度オプション | U |
ツールハンドルの位置オプション | I |
アイテムの追加選択 | Shift + マウス左ボタンクリック Shift + 矩形選択 |
アイテムの選択除去 | Ctrl + 矩形選択 |
アイテム作成¶
アイテム作成に関するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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メッシュファイル読み込み | Ctrl + Shift + O |
プリミティブ作成 | Ctrl + Shift + P |
イメージ平面作成 | Ctrl + Shift + I |
ビューからカメラ作成 | Ctrl + Shift + C |
ウィンドウ¶
ウィンドウを開くショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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オンラインヘルプを開く | F1 |
アイテムリストを開く | F2 |
マテリアルリストを開く | F3 |
ラインリストを開く | F4 |
イメージリストを開く | F5 |
ビルトインアセットを開く | F6 |
プロパティを開く | F7 |
レンダリング設定を開く | F8 |
3D ビューポート¶
3D ビューポートを操作するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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ビューのパン | マウス中ボタンドラッグ Alt + マウス中ボタンドラッグ |
ビューの回転 | Alt + マウス左ボタンドラッグ |
ビューのズーム | マウスホイール Alt + マウス右ボタンドラッグ |
ビューのXZ軸移動 | Space + マウス左ボタンドラッグ |
ビューのY軸移動 | Space + マウス右ボタンドラッグ |
ビューに収める | A Z |
選択をビューに収める | Shift + A Shift + Z F |
アイテムのトグル選択 | Shift + クリック |
選択アイテムをグループ化 | Ctrl + G |
選択を非表示 | H |
選択を表示 | Ctrl + H |
選択をロック | J |
選択をロックを解除 | Ctrl + J |
選択アイテムを再読込 | Shift + R |
選択アイテムを置き換え | Ctrl + R |
FPSモード¶
ビューポートが FPSモード ON の場合のショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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前進 | W |
後退 | S |
左移動 | A |
右移動 | D |
上昇 | F |
下降 | C |
カメラ XY軸回転 | マウス左ボタンドラッグ |
移動速度の変更 | マウスホイール |
ズーム | Ctrl + マウスホイール |
FPSモードの切り替え | Q |
ビュータイプ¶
ビュータイプを変更するショートカットです。
- [カメラ][ライト]は複数のアイテムが順番に切り替わります。
- [正面][背面]、[上面][底面]、[左面][右面]はトグルで切り替わります。
コマンド名 | ショートカットキー |
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選択したカメラ、またはライトをビューに表示 | 0 |
パース | 1 |
ライト | 2 |
カメラ | 3 |
正面 / 背面 | 4 |
上面 / 下面 | 5 |
左面 / 右面 | 6 |
ビューシェーディング¶
ビューシェーディングを変更するショートカットです。
- [シェーディング]、[シェーディング (グレースケール)]はトグルで切り替わります。
- [パストレーシング]、[パストレーシング (グレースケール)]はトグルで切り替わります。
- 出力バッファの[ライン]~[Z深度]は順番に切り替わります。
コマンド名 | ショートカットキー |
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フラット | Ctrl + 0 |
シェーディング / シェーディング (グレースケール) | Ctrl + 1 |
パストレーシング / パストレーシング (グレースケール) | Ctrl + 2 |
トゥーン (自動) | Ctrl + 3 |
トゥーン (カラー) | Ctrl + 4 |
トゥーン (グレースケール) | Ctrl + 5 |
トゥーン (白黒) | Ctrl + 6 |
ライン | Ctrl + 7 |
シャドウ | Ctrl + 8 |
アンビエントオクルージョン | Ctrl + 9 |
グリッド | Ctrl + F1 |
ワイヤフレーム | Ctrl + F2 |
ボーン | Ctrl + F3 |
ライン / シャドウ/ スペキュラ / アンビエントオクルージョン / マテリアルID / オブジェクトID / 入射角度 / Z深度 |
Ctrl + . |
アイテムリスト¶
アイテムリストのショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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選択中のアイテムまでスクロールする | Shift + A F Z |
レンダリング¶
レンダリングを実行するショートカットです。
コマンド名 | ショートカットキー |
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レンダリング | F9 |
プロパティ¶
プロパティに関するショートカットです。
数値入力フィールド¶
コマンド名 | ショートカットキー |
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前の入力に戻る | Shift+Tab |