ブラシ詳細設定
ブラシ詳細設定は [ブラシ設定] と連携してブラシの形状やストロークの質感を設定する階層です。
ブラシエディター¶
ブラシの外観に関する設定を行う領域です。ShotBooth のラインはブラシを点描のようにエッジ上に配置することでラインを描画します。ブラシの形状を変えることで、筆あとのようなラインや柔らかなラインの質感を表現できます。
ブラシ プリセットボタン¶
ブラシエディター階層の値を保存し、読み込みます。
ブラシの種類¶
ブラシの種類を選択します。
通常¶
1 つの点で構成されたブラシを作成します。
複数¶
複数点で構成されたブラシを作成します。
単純¶
1 つの点で構成されたブラシを作成します。[単純] は他のブラシに比べてラインの計算が速くなります。
通常 | 複数 | 単純 |
ブラシマップ¶
ブラシ用のマップを設定します。イメージドロップダウンをクリックすると、イメージリストに読み込まれている画像を選択できます。
マップ画像 | マップを設定してレンダリングした例 ストロークを破線に設定 |
マップ不透明度¶
適用したマップの不透明度を調節します。値を低くするとマップが透明になります。
ストレッチ¶
ブラシの真円率を設定します。[ブラシ設定] の同名のパラメータと相互リンクの関係にあります。
ストレッチ:0 角度 : 0° |
ストレッチ:50% 角度 : 0° |
ストレッチ:90% 角度 : 0° |
ランダム ストレッチ¶
ブラシの真円率にばらつきを設定します。
角度¶
ブラシの角度を設定します。[ブラシ設定] の同名のパラメータと相互リンクの関係にあります。
サイズ:90% 角度:0° |
サイズ:90% 角度 : 45° |
サイズ:90% 角度 : 90° |
ランダム 角度¶
ブラシの角度にばらつきを設定します。
溝¶
ブラシ形状に加えるランダムな溝の強さを設定します。
溝 : 0% 数 : 5 | 溝 : 20% 数 : 5 | 溝 : 40% 数 : 5 |
溝 : 60% 数 : 5 |
溝 : 80% 数 : 5 |
溝 : 100% 数 : 5 |
数¶
ブラシに加える溝の数を設定します。
溝 : 100% 数 : 3 | 溝 : 100% 数 : 5 | 溝 : 100% 数 : 10 |
以下の [サイズ] から [ランダム垂直間隔] のパラメータは [ブラシの種類] が [複数] の時にアクティブになります。
サイズ¶
ブラシを構成する点の大きさを設定します。
サイズ : 0 水平間隔 : 10 垂直間隔 : 10 |
サイズ : 5 水平間隔 : 10 垂直間隔 : 10 |
サイズ : 10 水平間隔 : 10 垂直間隔 : 10 |
サイズ : 20 水平間隔 : 10 垂直間隔 : 10 |
ランダム サイズ¶
ブラシを構成する点の大きさにばらつきを設定します。
サイズ : 5 ランダムサイズ : 0% |
サイズ : 5 ランダムサイズ : 20% |
サイズ : 5 ランダムサイズ : 40% |
サイズ : 5 ランダムサイズ : 60% |
サイズ : 5 ランダムサイズ : 80% |
サイズ : 5 ランダムサイズ : 100% |
アンチ¶
ブラシを構成する点のアンチエイリアスの強さを設定します。
アンチ : 0 | アンチ : 20 | アンチ : 40 |
アンチ : 60 | アンチ : 80 | アンチ : 100 |
アンチ : 200 |
水平間隔¶
ブラシを構成する点の水平間隔を設定します。
サイズ : 5 水平間隔 : 0 pix 垂直間隔 : 10 pix |
サイズ : 5 水平間隔 : 10 pix 垂直間隔 : 10 pix |
サイズ : 5 水平間隔 : 20 pix 垂直間隔 : 10 pix |
サイズ : 5 水平間隔 : 30 pix 垂直間隔 : 10 pix |
ランダム 水平間隔¶
ブラシを構成する点の水平間隔にばらつきを設定します。
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 0 pix pix |
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 20 pix pix |
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 40 pix pix |
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 60 pix |
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 80 pix |
水平間隔 : 10 pix ランダム 水平間隔 : 100 pix |
垂直間隔¶
ブラシを構成する点の垂直間隔を設定します。
サイズ : 5 pix 水平間隔 : 10 pix 垂直間隔 : 0 pix |
サイズ : 5 pix 水平間隔 : 10 pix 垂直間隔 : 10 pix |
サイズ : 5 pix 水平間隔 : 10 pix 垂直間隔 : 20 pix |
サイズ : 5 pix 水平間隔 : 10 pix 垂直間隔 : 30 pix |
ランダム 垂直間隔¶
ブラシを構成する点の垂直間隔にばらつきを設定します。
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 0 pix |
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 20 pix |
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 40 pix |
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 60 pix |
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 80 pix |
垂直間隔 : 10 pix ランダム 垂直間隔 : 100 pix |
減衰設定¶
ブラシの輪郭を減衰させる設定を行う領域です。このパラメータは [ブラシの種類] が [通常] または [複数] の時にアクティブになります。
開始¶
減衰の開始位置を設定します。
終了¶
減衰の終了位置を設定します。
開始:0% 終了 : 100% |
開始:50% 終了 : 100% |
開始:100% 終了 : 100% |
開始:100% 終了 : 0% |
ストローク¶
ストロークに関する設定を行う階層です。ShotBooth のラインはブラシを点描のようにエッジ上に配置することでラインを描画します。このとき同一のエッジを 1 繋がりのストロークとして扱います。
ストローク プリセットボタン¶
[ストローク][ゆがみ][ストロークサイズ減衰][ストロークアルファ減衰][カラー範囲]階層の値を保存し、読み込みます。
ストロークの種類¶
ストロークに対するブラシの配置方法を設定します。
通常¶
ブラシを一定の角度で配置します。
レーキ¶
ストロークの方向に合わせてブラシの角度を回転します。筆あとのような軌跡を描くに表現に適しています。
ランダム¶
ブラシパラメータの[ランダム]を参照して、ブラシの角度にばらつきを設定します。スプレーのようなランダムなブラシ表現に適しています。
通常のストロークイメージ | レーキのストロークイメージ | ランダムのストロークイメージ |
線の種類¶
ストローク線の種類を選択します。
実線¶
切れ目のないストロークを描画します。
実線 |
破線¶
切れ目のあるストロークを描画します。
破線 |
長さ¶
アクティブになります。
長さ : 0 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 40 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 60 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 80 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 100 pix 間隔 : 20 pix |
ランダム 長さ¶
長さにばらつきを設定します。
長さ : 20 pix ランダム 長さ : 0% 間隔 : 20 pix |
長さ : 20 pix ランダム 長さ : 50% 間隔 : 20 pix |
長さ : 20 pix ランダム 長さ : 100% 間隔 : 20 pix |
間隔¶
アクティブになります。
長さ : 20 pix 間隔 : 0 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 20 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 40 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 60 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 80 pix |
長さ : 20 pix 間隔 : 100 pix |
ランダム 間隔¶
間隔にばらつきを設定します。
長さ : 20 pix 間隔 : 20 pix ランダム 間隔 : 0% |
長さ : 20 pix 間隔 : 20 pix ランダム 間隔 : 50% |
長さ : 20 pix 間隔 : 20 pix ランダム 間隔 : 100% |
ランダム サイズ¶
ストロークのサイズにばらつきを設定します。
ランダム サイズ : 0% | ランダム サイズ : 50% | ランダム サイズ : 100% |
はみ出し¶
ストロークの始点と終点のはみだす長さ(ピクセル数)を設定します。
はみ出し : 0 pix | はみ出し : 20 pix | はみ出し : 40 pix |
はみ出し : 60 pix | はみ出し : 80 pix | はみ出し : 100 pix |
ランダム はみ出し¶
はみ出しの長さにばらつきを設定します。
ランダム はみ出し : 0% | ランダム はみ出し : 50% | ランダム はみ出し : 100% |
ラインの複製¶
ストロークを複製して描画します。
ラインの複製 : 1 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 2 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 3 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 4 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 5 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 6 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ランダム ラインの複製¶
ストロークを複製にばらつきを設定します。
ラインの複製 : 1ランダム ラインの複製 : 0 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 1 ランダム ラインの複製 : 2 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
ラインの複製 : 1 ランダム ラインの複製 : 4 ランダム 法線オフセット : 50 pix |
法線オフセット¶
ストロークを法線方向にオフセットする量(ピクセル数)を設定します。
法線オフセット : 0 pix | 法線オフセット : 20 pix | 法線オフセット : 40 pix |
法線オフセット : 60 pix | 法線オフセット : 80 pix | 法線オフセット : 100 pix |
ランダム 法線オフセット¶
法線オフセットの強さにばらつきを設定します。
ランダム 法線オフセット : 0 pix | ランダム 法線オフセット : 50 pix | ランダム 法線オフセット : 100 pix |
ランダム 法線オフセット : 150 pix | ランダム 法線オフセット : 200 pix | ランダム 法線オフセット : 250 pix |
Xオフセット¶
ストロークをスクリーンの左右方向にオフセットする量(ピクセル数)を設定します。
Xオフセット : 0 pix | Xオフセット : 50 pix | Xオフセット : 100 pix |
Xオフセット : 150 pix | Xオフセット : 200 pix | Xオフセット : 250 pix |
ランダム Xオフセット¶
X オフセットの強さにばらつきを設定します。
ランダム Xオフセット : 0 pix | ランダム Xオフセット : 50 pix | ランダム Xオフセット : 100 pix |
ランダム Xオフセット : 150 pix | ランダム Xオフセット : 200 pix | ランダム Xオフセット : 250 pix |
Yオフセット¶
ストロークをスクリーンの上下方向にオフセットする量(ピクセル数)を設定します。
Yオフセット : 0 pix | Yオフセット : 50 pix | Yオフセット : 100 pix |
Yオフセット : 150 pix | Yオフセット : 200 pix | Yオフセット : 250 pix |
ランダム Yオフセット¶
Y オフセットの強さにばらつきを設定します。
ランダム Yオフセット : 0 pix | ランダム Yオフセット : 50 pix | ランダム Yオフセット : 100 pix |
ランダム Yオフセット : 150 pix | ランダム Yオフセット : 200 pix | ランダム Yオフセット : 250 pix |
以下のパラメータはエッジのストローク判定に関する設定を行います。検出されたエッジをどのように 1 つのストロークにするか決めます。各パラメータはスクリーン平面を基準にします。
ライン分断角度¶
頂点を共有するエッジのストロークを分離する角度を設定します。値を小さくするとストロークは分断しやすくなり、0 に設定すると全てのストロークがエッジ単位で分断します。
ライン分断角度 : 0.1° | ライン分断角度 : 46° | ライン分断角度 : 85° |
最小ライン¶
ストロークの描画をキャンセルする長さ(ピクセル数)を設定します。複雑な形状で短いストロークが多く描画される場合に、この設定を使用して短いストロークの描画をしないように設定できます。
最小ライン : 0 pix | 最小ライン : 50 pix | 最小ライン : 100 pix |
ライン結合長¶
ストロークを結合する長さ(ピクセル数)を設定します。同じ座標に複数のエッジを検出した場合にストロークを結合します。
線の方向¶
ストロークの適応方向を設定します。設定した方向(角度)からストロークを描画します。
線の方向 : 0° | 線の方向 : 45° | 線の方向 : 80° |
線の方向 : 135° | 線の方向 : 180° |
ループ時の方向¶
ストロークが円状に繋がった場合の向を設定します 。
時計回り | 反時計回り |
ゆがみ¶
ストロークのゆがみ関する設定を行う階層です。
有効¶
ゆがみ設定の動作の有効/無効を設定します。
マップ変化量¶
マップがストロークに加える効果の強さを設定します。
ゆがみマップ¶
ストロークに変化を加えるマップを設定します。イメージドロップダウンをクリックすると、イメージリストに読み込まれている画像を選択できます。
マップ変化量 : 0 pix 変化量 : 0 (チェックマップを設定した例) |
マップ変化量 : 20 pix 変化量 : 0 |
マップ変化量 : 40 pix 変化量 : 0 |
マップ変化量 : 60 pix 変化量 : 0 |
マップ変化量 : 80 pix 変化量 : 0 |
マップ変化量 : 100 pix 変化量 : 0 |
以下のパラメータはストロークに波線のようなゆがみを加える機能です。
変化量¶
ストロークに加えるゆがみの強さを設定します。
変化量 : 0 pix 周期 : 50 |
変化量 : 20 pix 周期 : 50 |
変化量 : 40 pix 周期 : 50 |
変化量 : 60 pix 周期 : 50 |
変化量 : 80 pix 周期 : 50 |
変化量 : 100 pix 周期 : 50 |
ランダム 変化量¶
適変化量の強さにばらつきを設定します。
変化量 : 20 pix ランダム 変化量 : 0% 周期 : 50 |
変化量 : 20 pix ランダム 変化量 : 50% 周期 : 50 |
変化量 : 20 pix ランダム 変化量 : 100% 周期 : 50 |
周期¶
波の周期を設定します。値を小さくすると波の間隔が狭くなり、値を大きくすると波の間隔が広がります。
変化量 : 20 pix 周期 : 0 |
変化量 : 20 pix 周期 : 50 |
変化量 : 20 pix 周期 : 100 |
変化量 : 20 pix 周期 : 150 |
変化量 : 20 pix 周期 : 200 |
変化量 : 20 pix 周期 : 250 |
ランダム 周期¶
周期にばらつきを設定します。
変化量 : 20 pix 周期 : 50 ランダム 周期 : 0% |
変化量 : 20 pix 周期 : 50 ランダム 周期 : 50% |
変化量 : 20 pix 周期 : 50 ランダム 周期 : 100% |
位相¶
周期の開始位置を設定します。
位相 : 0 | 位相 : 20 | 位相 : 40 |
Phase : 60 | Phase : 80 | Phase : 100 |
ランダム 位相¶
位相にばらつきを設定します。
位相 : 0 ランダム 位相 : 0% |
位相 : 0 ランダム 位相 : 50% |
位相 : 0 ランダム 位相 : 100% |
ストローク サイズ減衰¶
ストロークの太さをカーブを使用してコントロールする階層です。 カーブ UI を使用して 1 つのストロークの開始位置から終了位置までのストロークの太さを設定します。
有効¶
ストローク サイズ減衰の動作の有効/無効を設定します。
カーブ¶
ストロークの太さをカーブを使用して変化させます。
ストローク サイズ減衰 OFF | レンダリング画像 |
直線的なカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
アーチ状のカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
波形のカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
ストローク アルファ減衰¶
ストロークの不透明度をカーブを使用してコントロールする階層です。 カーブ UI を使用して 1 つのストロークの開始位置から終了位置までのストロークの不透明度を設定します。
有効¶
ストローク アルファ減衰の動作の有効/無効を設定します。
カーブ¶
ストロークの不透明度をカーブを使用して変化させます。
ストローク サイズ減衰 OFF | レンダリング画像 |
直線的なカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
アーチ状のカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
波形のカーブを設定した例 | レンダリング画像 |
カラー範囲¶
ストロークの色にばらつきを設定する階層です。 ブラシ設定の[基本色]を元に1つのストロークごとに色を変化させます。
RGB¶
RGB の範囲で色にばらつきを設定します。
HSV¶
HSV の範囲で色にばらつきを設定します。
H : 0 S : 0 V : 0 (ラインの基本色を赤色に設定) |
H : 1 S : 0 V : 0 (ラインの基本色を赤色に設定) |