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UV設定

テクスチャーマップをメッシュ表面にどのように表示するか設定します。 模様の繰り返し回数を増やしたり、画像を上下左右反転できます。

イメージドロップダウン

イメージ平面に使用する画像を選択します。 イメージドロップダウンをクリックするとイメージリストに読み込まれている画像がリストされます。

UVマップ

テクスチャマッピングを施す UV 座標を選択します。

スクリーン

カメラスクリーンでテクスチャを設定します。

UV Index 1〜4

メッシュに含まれる UV のインデックス番号で UV を指定します。1 つのメッシュに複数の UV を設定している場合は、番号を変更して任意の UV を選択してください。

タイリング XY

画像の繰り返し回数を設定します。 マイナス値を設定すると画像が反転します。

オフセット XY

画像の描画位置を移動します。