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環境設定

インターフェイスの表示や 3Dビューポートに関する設定を行います。 環境設定はユーザー固有の設定でプロジェクトファイルには保存されません。

インターフェイス

インターフェイスに関する設定を行います。

言語

インターフェイスの表示言語を設定します。

自動選択

Windows の[地域設定]から言語を自動的に選択して起動します。

English

英語で表示します。

日本語

日本語で表示します。

한국어

韓国語で表示します。

注意

言語の変更を反映するには ShotBooth を再起動する必要があります。

自動UIスケール

Windows のディスプレイの表示スケールに合わせて、インターフェイスの大きさを自動的に変更します。

UIスケール

インターフェイスの表示を指定した倍率で表示できます。

カラー

インターフェイスカラーをプリセットから選択できます。

3Dビューポート

3Dビューポートに関する設定を行います。

ビュー操作

3Dビューポートのショートカット操作をプリセットから選択できます。 好みの 3D ソフトにあわせたモディファイヤキーとマウスボタン操作の組み合わせを選択してください。1

デフォルト
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン マウス中ボタンドラッグ
Alt + マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Alt + マウス右ボタンドラッグ
3ds Max
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス中ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Ctrl + Alt + マウス中ボタンドラッグ
Blender
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Shift + マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 マウス中ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Ctrl + マウス中ボタンドラッグ
Cinema 4D
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Alt + マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Alt + マウス右ボタンドラッグ
CLIP STUDIO PAINT

矩形選択ツールを使用する場合は、Shift または Ctrl + マウス左ボタンドラッグを使用してください。

コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウス右ボタンドラッグ
LightWave
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Alt + Shift + マウス左ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Ctrl + Alt + マウス左ボタンドラッグ
Maya
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Alt + マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Alt + マウス右ボタンドラッグ
Modo
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Alt + Shift + マウス左ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Ctrl + Alt + マウス左ボタンドラッグ
SketchUp
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン Shift + マウス中ボタンドラッグ
ビューの回転 マウス中ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Unity
コマンド名 ショートカットキー
ビューのパン マウス中ボタンドラッグ
Ctrl + Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューの回転 Alt + マウス左ボタンドラッグ
ビューのズーム マウスホイール
Alt + マウス右ボタンドラッグ

寸法表示

アイテムを選択した場合に表示される、寸法の表示方法を設定します。

選択中のアイテム

選択中のアイテムに寸法を表示します。

なし

寸法を非表示にします。

グリッド表示

グリッド表示の有無/無効を設定します。

オートグリッド

オートグリッドを有無/無効を設定します。オートグリッドはパースビューのグリッドを距離に応じて自動的に分割します。

グリッドサイズ

グリッド全体の大きさを設定します。

分割数

グリッドの分割数を設定します。 例えば[分割数]を 3 に設定すると[グリッドサイズ]を 3 分割したグリッドを表示します。

ゲームコントローラー

ゲームコントローラーに関する設定を行います。

上下のカメラ操作

カメラの上下の回転方法を設定します。

デフォルト

スティックを上に入力したときカメラが上方向に回転し、下に入力したときカメラが下方向に回転します。

反転

スティックを上に入力したときカメラが下方向に回転し、下に入力したときカメラが上方向に回転します。


    • 3ds Max、および Maya は、 米国およびその他の国々における Autodesk, Inc. およびその子会社または関連会社の登録商標または商標です。
    • CINEMA 4D は、MAXON Computer GmbH および MAXON Computer Inc.の登録商標です。
    • CLIP STUDIO PAINT は、株式会社セルシスの商標または登録商標です。
    • LightWave、LightWave 3D は、NewTek, Inc.の商標ならびに登録商標です。
    • Modo は、英国およびその他の国における The Foundry Visionmongers Ltd. の登録商標です。
    • SketchUp は、Trimble Navigation Limited の商標または登録商標です。
    • Unity は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です。