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メッシュ

3D オブジェクトを読み込みます。読み込んだメッシュは[再読み込み][置き換え]できます。 ShotBooth に読み込めるファイル形式は以下のとおりです。

  • .fbx
  • .obj
  • .gltf
  • .glb

注意

メディア(画像)を埋め込んだ .fbx、.gltf、.glb 形式の画像読み込みには対応していません。モデルに設定したテクスチャマップを読み込むにはファイルパスを参照する設定でファイルを出力してください。

表示

アイテムの表示に関する設定を行います。

表示

アイテム名

アイテム名を設定します。

  • 読み込んだアイテム名が自動的に入力されます。
  • この名前はアイテムリストのアイテム名と連動しています。

ラベルカラー

アイテムのラベルカラーを設定します。

  • ラベルカラーを使用するとアイテムリストでアイテムを目立たせることができます。
  • このボタンはアイテムリストのラベルカラーと連動しています。

アイテムの可視

アイテムの可視を設定します。

  • 可視を OFF にしたメッシュは 3Dビューポートで非表示になります。
  • このボタンはアイテムリストの可視アイコンと連動しています。

不透明度

アイテムの不透明度を設定します。

シャドウを落とす

アイテムが落とすシャドウの有効/無効を設定します。ガラスや天井など影を落としたくない場合に使用します。

アンビエントオクルージョン

アイテムのアンビエントオクルージョンの有効/無効を設定します。

トランスフォーム

メッシュのトランスフォームに関する設定を行います。

トランスフォーム

ロックボタン

3Dビューポートでアイテムを編集できないようにします。

  • アイテムの配置が完了したとき、誤ってアイテムを移動したくない場合に使用します。
  • このボタンはアイテムリストのロックアイコンと連動しています。

位置 X / Y / Z

アイテムの位置を設定します。

  • このプロパティは移動ツールを使用して編集できます。

接地ボタン

アイテムの下にあるメッシュに接地させることができます。

位置のリセットボタン

位置 X / Y / Z の値を全て 0 にします。アイテムをワールドの原点や、親アイテムの位置に移動したい場合に使用します。

回転 X / Y / Z

アイテムの角度を設定します。

  • このプロパティは回転ツールを使用して編集できます。

回転のリセットボタン

回転 X / Y / Z の値を全て 0° にします。回転したアイテムをもとの姿勢に戻す場合に使用します。

スケール X / Y / Z

アイテムの大きさを設定します。

スケールのリセットボタン

スケール X / Y / Z の値を全て 100% にします。スケールしたアイテムをもとの大きさに戻す場合に使用します。

アイテム

メッシュアイテムに関する設定を行います。

ファイルパス

読み込んでいる 3D モデルのファイルパスを表示します。

再読み込みボタン

アイテムを再読み込みします。

ShotBooth はプロジェクトファイルにメッシュや画像を取り込むのではなく、ファイルへのパスを保存しています。 読み込み元のファイルを編集した場合、再読み込みボタンを使用してメッシュの変更をシーンに反映させることができます。

  • 選択したメッシュアイテムの参照ファイルを再読み込みします。
  • ファイルにアイテムを追加した場合、[再読み込み]時に追加されたアイテムをシーンに追加します。
  • 再読み込みの対象にはアイテムの名前を使用します。ファイル内のアイテム名を変更した場合は、新規追加アイテムの扱いになります。
  • メッシュにマテリアルが追加された場合は、マテリアルリストに読み込みます。

置き換えボタン

アイテムを別のファイルに置き換えます。

仮のオブジェクトでレイアウトを行い、後から本番用のモデルに置き換えることができます。モデルの一部を変更したり、バリエーションを作成する場合にも活用できます。

  • 選択中のメッシュアイテムを別のファイルに置き換えます。
  • 置き換えたファイルに複数のアイテムが含まれている場合、置き換え元のアイテムの座標を基点にアイテムを配置します。
  • 置き換え先のファイル内に同名のアイテムが見つかった場合、同名のアイテムのみ置き換えます。
  • 既にマテリアルが読み込まれている場合、既存のマテリアルは置き換えません。
  • プロジェクト内で見つからないファイルを置き換えた場合、置き換え先のディレクトリを調べます。プロジェクト内の他の見つからないファイルと同名のファイルがある場合はファイルを読み込みます。

削除したアイテムを再読み込みする

削除したアイテムを再度読み込みます。

1 つのファイルに複数のアイテムが含まれている場合がありますが、不要になり削除しました。しかし、後から削除したアイテムを読み込み直したい場合が発生することがあります。 このボタンを使用すると、削除したアイテムを再度読み込むことができます。