매테리얼의 사용방법
Pencil+ 4 매테리얼을 사용해 툰 셰이딩 매테리얼로 렌더링하는 방법을 설명합니다.
오브젝트 만들기¶
질감 설정을 할 오브젝트를 만듭니다. 메쉬에서 원숭이를 추가합니다. 표면을 부드럽게 하기 위해 오브젝트에 [모디파이어 프로퍼티스]에서 [섭디비젼 표면]를 추가하고 [셰이드 스무스]를 설정했습니다.
새로운 매테리얼을 추가¶
- [Pencil+ 4 매테리얼]을 설정하기 위해 새로운 매테리얼을 오브젝트에 추가할 필요가 있습니다. 오브젝트를 선택하고 [매테리얼 프로퍼티스]에서 [새로운]을 클릭해서 새로운 매테리얼을 추가합니다.
2. 매테리얼 프로퍼티스의 하부에 있는 'Pencil+ 4 Material' 패널에서 존(Zone) 수를 설정해서 [초기화(Initialize)]를 클릭합니다. 여기서는 새로운 매테리얼의 베이스 컬러를 빨간 핑크로 설정한 다음 존(Zone) 수를 3으로 설정해서 [초기화(Initialize)] 했습니다.
정보
Pencil+ 4 매테리얼의 [초기화(Initialize)]는 매테리얼의 베이스 컬러가 반영됩니다. 초기화하기 전에 베이스 컬러를 설정하는 것으로 [초기화] 후에 색을 변경하는 번거로움을 줄일 수 있습니다.
또한、기존의 매테리얼로 만들어진 씬의 베이스 컬러를 활용해 일괄 변환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 [레퍼런스] - [Pencil+ 4 매테리얼 메뉴]의 [일괄 변환(Batch Convert)]을 참고해 주시기 바랍니다.
3. Pencil+ 4 매테리얼로 변환되었습니다.
뷰포트 셰이딩을 렌더 미리보기로 설정하면 툰 셰이딩의 질감을 확인 할 수 있습니다. 그리고 셰이더 에디터에서 Pencil+ 4 매테리얼의 노드와 매테리얼 설정 사이드바를 확인 할 수 있습니다.
정보
Pencil+ 4 매테리얼로 설정한 색과 뷰포트에서의 색이 다른 경우에는 [렌더 프로퍼티스] - [컬러 매니지먼트] 의 [뷰 변환] 을 [표준] 으로 설정하십시오.