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P_BlurCelMulti

BlurRGB BlurRGB
適用前 BlurCelMulti 適用後

色を拡張する階層的なブラー処理を追加するエフェクトです。

一般的なブラーはブラー量を大きくすると、小さな領域のピクセルが失われてしまいます。BlurCelMulti はもとのピクセルの領域を拡張しながらブラー処理を行います。

パラメータリファレンス

View

エフェクトの描画結果を選択します。

Normal

ソース画像とエフェクトを同時に表示します。

Extract

エフェクトが適用されている領域を表示します。

Base

[Base]グループに適用されている領域を表示します。

Group 1 〜 4

[Group 1 〜 4]のエフェクトが適用されている領域を個別に表示します。

Base

グループ毎にブラー処理を行う機能です。[Base] は [Process] のブラー処理は異なり色の拡張を行わない(P_BlurCel 同様の)ブラー処理を行います。

Blur Amount

ブラーの強さを設定します。

Blur Repeat Num

イメージにブラーを繰り返し適用する回数です。
[Keep Division] により筋のような模様が現れることがあります。その場合はこの値を大きく設定してください。

Keep Division

ブラー効果が主線や他の色領域を乗り越えて影響するかを設定します。

ON OFF

Color 1 〜 4

処理の基準となる色を設定します。

Color Range 1 〜 4

設定された色に対する許容範囲を設定します。

Process 1 〜 4

グループ毎にブラー処理を行う機能です。[Process]は[Base]のブラー処理は異なり色の拡張を行うブラー処理をします。

P_BlurCel では複数の色に隣接した特定の色を、複数の色に対してブラーする事が出来ませんでした。P_BlurMulti では色の拡張を行うブラー処理によって複数の色に対してブラー処理を行うことが出来ます。

元素材 赤色と青色に [Base] を使用し、
緑色に [Process] を使用した例

Enable Process

プロセス グループをオンにするためのチェックボックスです。

Color

処理の基準となる色を設定します。

Color Range

設定された色に対する許容範囲を設定します。

Boundary Blur

ブラーの強さを設定します。

Blur Repeat Num

イメージにブラーを繰り返し適用する回数です。
[Keep Division]により筋のような模様が現れることがあります。その場合はこの値を大きく設定してください。

Boundary Bias

ブラーのぼけ幅を設定します。

Keep Division

ブラー効果が主線や他の色領域を乗り越えて影響するかを設定します。

エフェクトの使用方法