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브러시 상세 설정 (Brush Detail)

브러시 상세 설정은 [브러시 설정] 과 연동하여 브러시의 모양과 스트로크 질감을 설정하는 노드 기능입니다.

브러시에디터 (Brush Editor)

브러시의 모양에 대해 설정을 하는 영역입니다. Pencil+4 라인은 브러시를 점묘처럼 에지 위에 배치하여 선을 그립니다. 브러시의 모양을 변경하여 붓 자국과 같은 라인이나 부드러운 라인의 질감을 표현할 수 있습니다.

brush-editor.png

브러시의 종류 (Brush Type)

브러시의 종류를 선택합니다.

일반 (Normal)

하나의 점으로 구성된 브러시를 만듭니다.

다중 (Multiple)

여러 점으로 구성된 브러시를 만듭니다.

단순 (Simple)

하나의 점으로 구성된 브러시를 만듭니다. [단순] 은 다른 브러시에 비해 선의 계산 속도가 빠릅니다.

일반 다중 단순

브러시 맵(Brush Map)

브러시용 맵을 설정합니다. 체크하면 [텍스처 맵] 을 사용할 수 있게 됩니다. [텍스처 맵] 에서 텍스처를 선택하고 설정할 수 있습니다. 브러시 맵은 [브러시 종류] 가 [일반] 과 [다중] 일 때 활성화됩니다.

맵 이미지 맵을 설정하고 렌더링한 예시
스트로크를 점선으로 설정

액티브(Activation)

브러시 맵 앞에 있는 체크박스로 브러시 맵 동작의 활성화/비활성화를 설정합니다.

불투명도(Opacity)

적용된 맵의 불투명도를 조절합니다. 값을 낮추면 맵이 투명해집니다.

스트레치(Stretch)

브러시의 진원도(실제 원에 얼마나 가까운지)를 설정합니다. [브러시설정] 의 동명의 파라미터와 상호연결 관계에 있습니다.

스트레치:0
각도 : 0
스트레치:0.5
각도 : 0
스트레치:0.9
각도 : 0

랜덤(Random)

브러시의 진원도에 편차를 설정합니다.

각도(Angle)

브러시의 각도를 설정합니다. [브러시설정] 의 동명의 파라미터와 상호연결 관계에 있습니다.

스트레치:0.9
각도:0
스트레치:0.9
각도 : 45
스트레치:0.9
각도 : 90

랜덤(Random)

브러시의 각도에 편차를 설정합니다.

홈(Groove)

브러시모양에 랜덤한 홈의 강도를 설정합니다.

홈 : 0
개수 : 5
홈 : 0.2
개수 : 5
홈 : 0.4
개수 : 5
홈 : 0.6
개수 : 5
홈 : 0.8
개수 : 5
홈 : 1
개수 : 5

개수 (Number)

브러시에 추가할 홈의 수를 설정합니다.

홈 : 1
개수 : 3
홈 : 1
개수 : 5
홈 : 1
개수 : 10

아래의 [사이즈] - [랜덤 수직 간격] 파라미터는 [브러시 종류] 가 [다중] 일 때 활성화됩니다.

사이즈 (Size)

브러시를 구성하는 점의 사이즈를 설정합니다.

사이즈 : 1
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1
사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1
사이즈 : 10
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1
사이즈 : 20
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1

랜덤 (Random)

브러시를 구성하는 점의 크기에 대한 편차를 설정합니다.

사이즈 : 5
랜덤 : 0%
사이즈 : 5
랜덤 : 20%
사이즈 : 5
랜덤 : 40%
사이즈 : 5
랜덤 : 60%
사이즈 : 5
랜덤 : 80%
사이즈 : 5
랜덤 : 100%

안티에일리어싱 (Antialiasing)

브러시를 구성하는 점의 안티에일리어싱 강도를 설정합니다.

안티에일리어싱 : 0 안티에일리어싱 : 0.2 안티에일리어싱 : 0.4
안티에일리어싱 : 0.6 안티에일리어싱 : 0.8 안티에일리어싱 : 1
안티에일리어싱 : 2

수평간격 (Horizontal Space)

브러시를 구성하는 점의 수평 간격을 설정합니다.

사이즈 : 5
수평간격 : 0
수직간격 : 0.1
사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1
사이즈 : 5
수평간격 : 0.2
수직간격 : 0.1
사이즈 : 5
수평간격 : 0.3
수직간격 : 0.1

랜덤 수평간격 (Random Horizontal Space)

브러시를 구성하는 점의 수평 간격의 편차를 설정합니다.

수평간격 : 0.1
랜덤 : 0%
수평간격 : 0.1
랜덤 : 20%
수평간격 : 0.1
랜덤 : 40%
수평간격 : 0.1
랜덤 : 60%
수평간격 : 0.1
랜덤 : 80%
수평간격 : 0.1
랜덤 : 100%

수직간격 (Vertical Space)

브러시를 구성하는 점의 수직 간격을 설정합니다.

사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0
사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.1
사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.2
사이즈 : 5
수평간격 : 0.1
수직간격 : 0.3

랜덤 (Random)

브러시를 구성하는 점의 수직 간격의 편차를 설정합니다.

수직간격 : 0.1
랜덤 : 0%
수직간격 : 0.1
랜덤 : 20%
수직간격 : 0.1
랜덤 : 40%
수직간격 : 0.1
랜덤 : 60%
수직간격 : 0.1
랜덤 : 80%
수직간격 : 0.1
랜덤 : 100%

감쇠 (Reduction)

브러시의 윤곽을 감쇠시키는 설정을 할 수 있는 영역입니다. 이 파라미터는 [브러시종류] 가 [일반] 또는 [다중] 일 때 활성화됩니다.

시작 (Start)

감쇠의 시작위치를 설정합니다.

종료 (End)

감쇠의 종료위치를 설정합니다.

시작:0
종료 : 1
시작:0.5
종료 : 1
시작:1
종료 : 1
시작:1
종료 : 0

스트로크 (Stroke)

스트로크에 대한 설정을 하는 계층입니다. 스트로크의 위치나 길이의 편차, 스트로크의 연결을 설정합니다.

스트로크 종류 (Stroke Type)

스트로크에 대한 브러시 배치 방법을 설정합니다. 이 파라미터는 [브러시 종류] 가 [일반] 또는 [다중] 일 때 활성화됩니다.

일반 (Normal)

브러시를 일정한 각도로 배치합니다.

레이크 (Rake)

스트로크 방향에 따라 브러시의 각도를 회전시킵니다. 붓 자국과 같은 궤적을 그리는 표현에 적합합니다.

랜덤 (Random)

브러시 파라미터의 [랜덤]을 참조하여 브러시 각도의 변동을 설정합니다. 스프레이와 같은 랜덤한 브러시 표현에 적합합니다.

일반의 스트로크 이미지 레이크의 스트로크 이미지 랜덤의 스트로크 이미지

선의 종류 (Line Type)

선의 종류를 선택합니다.

실선 (Full)

끊어짐이 없는 스트로크를 그립니다.

실선

점선 (Dashed)

끊어짐이 있는 스트로크를 그립니다.

점선

길이 (Length)

스트로크가 그려지는 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 이 파라미터는 [점선]일 때 활성화됩니다.

길이 : 0
간격 : 20
길이 : 20
간격 : 20
길이 : 40
간격 : 20
길이 : 60
간격 : 20
길이 : 80
간격 : 20
길이 : 100
간격 : 20

랜덤 (Random)

길이의 편차를 설정합니다.

길이 : 20
길이 랜덤 : 0%
간격 : 20
길이 : 20
길이 랜덤 : 50%
간격 : 20
길이 : 20
길이 랜덤 : 100%
간격 : 20

간격 (Space)

스트로크 간격의 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 이 파라미터는 [점선]일 때 활성화됩니다.

길이 : 20
간격 : 0
길이 : 20
간격 : 20
길이 : 20
간격 : 40
길이 : 20
간격 : 60
길이 : 20
간격 : 80
길이 : 20
간격 : 100

랜덤 (Random)

간격의 편차를 설정합니다.

길이 : 20
간격 : 20
랜덤 간격 : 0%
길이 : 20
간격 : 20
랜덤 간격 : 50%
길이 : 20
간격 : 20
랜덤 간격 : 100%

사이즈 랜덤

스트로크의 사이즈에 편차를 설정합니다.

랜덤 사이즈 : 0% 랜덤 사이즈 : 50% 랜덤 사이즈 : 100%

확장 (Extend)

스트로크의 시작점과 끝점의 튀어나온 길이(픽셀 수)를 설정합니다.

확장 : 0 확장 : 20 확장 : 40
확장 : 60 확장 : 80 확장 : 100

랜덤 (Random)

확장의 길이에 편차를 설정합니다.

확장 랜덤 : 0% 확장 랜덤 : 50% 확장 랜덤 : 100%

라인의 복제 (Line Copy)

스트로크를 복제하여 그립니다.

라인의 복제 : 1
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 2
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 3
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 4
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 5
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 6
랜덤 노멀오프셋 : 50

랜덤 (Random)

스트로크 복제에 편차를 설정합니다.

라인의 복제 : 1
랜덤 라인의 복제 : 0
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 1
랜덤 라인의 복제 : 2
랜덤 노멀오프셋 : 50
라인의 복제 : 1
랜덤 라인의 복제 : 4
랜덤 노멀오프셋 : 50

노멀오프셋 (Normal Offset)

스트로크를 노멀 방향으로 오프셋할 양(픽셀 수)을 설정합니다.

노멀오프셋 : 0 노멀오프셋 : 20 노멀오프셋 : 40
노멀오프셋 : 60 노멀오프셋 : 80 노멀오프셋 : 100

랜덤 (Random)

노멀오프셋의 세기에 편차를 설정합니다.

랜덤 노멀오프셋 : 0 랜덤 노멀오프셋 : 50 랜덤 노멀오프셋 : 100
랜덤 法線오프셋 : 150 랜덤 法線오프셋 : 200 랜덤 法線오프셋 : 250

X오프셋 (X Offset)

스트로크를 화면의 좌우 방향으로 오프셋할 양(픽셀 수)을 설정합니다.

X오프셋 : 0 X오프셋 : 50 X오프셋 : 100
X오프셋 : 150 X오프셋 : 200 X오프셋 : 250

랜덤 (Random)

X 오프셋의 세기에 편차를 설정합니다.

랜덤 X오프셋 : 0 랜덤 X오프셋 : 50 랜덤 X오프셋 : 100
랜덤 X오프셋 : 150 랜덤 X오프셋 : 200 랜덤 X오프셋 : 250

Y오프셋 (Y Offset)

스트로크를 화면의 상하 방향으로 오프셋할 양(픽셀 수)을 설정합니다.

Y오프셋 : 0 Y오프셋 : 50 Y오프셋 : 100
Y오프셋 : 150 Y오프셋 : 200 Y오프셋 : 250

랜덤 (Random)

Y 오프셋의 세기에 편차를 설정합니다.

랜덤 Y오프셋 : 0 랜덤 Y오프셋 : 50 랜덤 Y오프셋 : 100
랜덤 Y오프셋 : 150 랜덤 Y오프셋 : 200 랜덤 Y오프셋 : 250

다음 파라미터는 에지의 스트로크 판단에 대한 설정을 합니다. 검출된 에지를 어떻게 하나의 스트로크로 만들지 결정합니다. 각 파라미터는 화면 평면을 기준으로 합니다.

라인 분할각도 (Line Split Angle)

정점을 공유하는 에지의 스트로크를 분리하는 각도를 설정합니다. 값을 작게 설정하면 스트로크가 잘 분리되고, 0으로 설정하면 모든 스트로크가 에지 단위로 분리됩니다.

라인 분할각도 : 0.1 라인 분할각도 : 46 라인 분할각도 : 85

최소 라인 길이 (Min Line Length)

스트로크 그리기를 취소할 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 복잡한 모양으로 짧은 스트로크가 많이 그려지는 경우, 이 설정을 사용하여 짧은 스트로크가 그려지지 않도록 설정할 수 있습니다.

최소라인 : 0 최소라인 : 50 최소라인 : 100

스트로크를 결합할 길이(픽셀 수)를 설정합니다. 같은 좌표에 여러 개의 에지를 감지한 경우 스트로크를 결합합니다.

선의 방향(각도) (Line Direction (Angle))

스트로크의 적용 방향을 설정합니다. 설정한 방향(각도)에서 스트로크를 그립니다.

선의 방향(각도) : 0 선의 방향(각도) : 45 선의 방향(각도) : 80
선의 방향(각도) : 135 선의 방향(각도) : 180

루프 방향 (Loop Direction)

스트로크가 원으로 연결된 경우의 방향을 설정합니다.

시계방향 반시계방향

뒤틀림 (Distortion)

스트로크 왜곡에 대한 설정을 하는 계층입니다.

distortion.png

체크 박스

왜곡 설정 동작의 활성화/비활성화를 설정합니다.

뒤틀립 맵 (Distortion Map)

스트로크에 변화를 주는 맵을 설정합니다.

맵 양 : 0
양 : 0
(체크맵을 설정했을 때 예시)
맵 양 : 20
양 : 0
맵 양 : 40
양 : 0
맵 양 : 60
양 : 0
맵 양 : 80
양 : 0
맵 양 : 100
양 : 0

맵 양 (Map Amount)

맵이 스트로크에 적용하는 효과의 강도를 설정합니다.

아래 파라미터는 스트로크에 물결무늬와 같은 왜곡을 추가하는 기능입니다.

양 (Amount)

스트로크에 가해지는 왜곡의 강도를 설정합니다.

양 : 0
주기 : 50
양 : 20
주기 : 50
양 : 40
주기 : 50
양 : 60
주기 : 50
양 : 80
주기 : 50
양 : 100
주기 : 50

랜덤 (Random)

적정 변화량의 세기에 대한 편차을 설정합니다.

양 : 20
랜덤 양 : 0%
주기 : 50
양 : 20
랜덤 양 : 50%
주기 : 50
양 : 20
랜덤 양 : 100%
주기 : 50

주기 (Cycles)

파동 주기를 설정합니다. 값을 작게 설정하면 파동 간격이 좁아지고, 값을 크게 설정하면 파동 간격이 넓어집니다.

양 : 20
주기 : 0
양 : 20
주기 : 50
양 : 20
주기 : 100
양 : 20
주기 : 150
양 : 20
주기 : 200
양 : 20
주기 : 250

랜덤 (Random)

주기에 편차를 설정합니다.

양 : 20
주기 : 50
랜덤 주기 : 0%
양 : 20
주기 : 50
랜덤 주기 : 50%
양 : 20
주기 : 50
랜덤 주기 : 100%

위상 (Phase)

주기의 시작 위치를 설정합니다.

위상 : 0 위상 : 20 위상 : 40
위상 : 60 위상 : 80 위상 : 100

랜덤 (Random)

위상에 편차를 설정합니다.

위상 : 0
랜덤 위상 : 0
위상 : 0
랜덤 위상 : 0.5
위상 : 0
랜덤 위상 : 1

스트로크 사이즈 감쇠 (Stroke Size Reduction Settings)

스트로크의 굵기를 커브를 사용하여 제어하는 계층입니다.

size_reduction.png

스트로크 사이즈 감쇠 (Stroke Size Reduction Settings)

스트로크 사이즈 감쇠와 관련된 영역입니다. 커브 UI를 사용하여 하나의 스트로크의 시작 위치에서 종료 위치까지의 스트로크 굵기를 설정합니다.

체크 박스 (Checkbox)

스트로크 사이즈 감쇠 동작의 활성화/비활성화를 설정합니다.

커브 (Curve)

커브를 사용하여 스트로크 두께를 변화시킵니다.

스트로크 사이즈 감쇠 OFF 렌더링 이미지
직선적인 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지
아치형태의 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지
파형의 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지

스트로크 알파 감쇠 (Stroke Alpha Reduction Settings)

스트로크의 불투명도를 커브를 사용하여 제어하는 계층입니다.

alpha_reduction.png

스트로크 알파 감쇠 (Stroke Alpha Reduction Settings)

스트로크 알파 감쇠와 관련된 영역입니다. 커브 UI를 사용하여 한 스트로크의 시작 위치에서 끝 위치까지의 스트로크 불투명도를 설정합니다.

체크 박스 (Checkbox)

스트로크 알파 감쇠 동작의 활성화/비활성화를 설정합니다.

커브 (Curve)

커브을 사용하여 스트로크의 불투명도를 변경합니다.

스트로크 사이즈 감쇠 OFF 렌더링 이미지
직선적인 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지
아치형태의 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지
파형의 커브를 설정한 예시 렌더링 이미지

색상 범위 (Color Range)

스트로크의 색상에 편차를 설정하는 계층입니다.

color_range.png

색상 범위 (Color Range)

색상 범위와 관련된 영역입니다. 브러시 설정의 [기본 색상] 을 기준으로 한 스트로크마다 색을 변경합니다.

RGB

RGB 의 범위로 색에 편차를 설정합니다.

HSV

HSV 의 범위로 색에 편차를 설정합니다.

H : 0
S : 0
V : 0
(라인의 기본색을 빨강으로 설정)
H : 1
S : 0
V : 0
(라인의 기본색을 빨강으로 설정)