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렌더엘리먼트

렌더엘리먼트(Render Elements)는 임의의 렌더링요소를 파일로 출력하는 기능입니다. Pencil+ 4 매테리얼은 뷰 레이어와 존ID를 조합하여 필요한 매테리얼 정보만 파일로 출력할 수 있습니다.

주의

[렌더엘리먼트 출력 기능]은 Blender 3.4 이상에서 지원되지만, Blender 3.3 이하에서 작성된 blend 파일을 Blender 3.4 이상에서 불러오더라도 [렌더엘리먼트 출력 기능]은 사용할 수 없습니다. 그럴 경우에는 [Pencil+ 4 매테리얼 메뉴]의 [노드그룹을 리셋 (업데이트)]을 실행하면 [렌더엘리먼트 출력 기능]을 사용할 수 있게 됩니다.

Pencil+ 4 매테리얼 렌더엘리먼트 (Pencil+ 4 Material Render Element)

렌더엘리먼트 출력에 관한 설정을 할 수 있는 패널입니다.

렌더엘리먼트 패널

활성화 (On)

체크박스를 활성화하면 렌더 프로퍼티스의 셰이더 AOV에 Pencil+ 4 매테리얼 렌더엘리먼트의 렌더 패스가 추가됩니다. 체크박스를 비활성화하면 셰이더 AOV 에서 렌더엘리먼트의 렌더 패스가 삭제됩니다.

셰이더 AOV

컬러 (Color)

Pencil+ 4 매테리얼의 존의 컬러 출력에 관한 패널입니다. 출력할 매테리얼 요소와 그라데이션 존ID를 선택할 수 있습니다.

하이라이트 (Highlight)

[하이라이트] 출력의 활성화/비활성화를 설정합니다.

하이라이트 : ON
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
하이라이트 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
하이라이트 : ON
존ID 1 : OFF
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF

반사 (Reflection)

[반사] 출력의 활성화/비활성화를 설정합니다.

반사 : ON
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
반사 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
반사 : ON
존ID 1 : OFF
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF

존 맵 (Zone Map)

존에 설정된 맵 출력의 활성화/비활성화를 설정합니다.

존 맵 : ON
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
존 맵 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
존 맵 : ON
존ID 1 : OFF
존ID 2 : ON
존ID 3 : OFF

존ID (Zone ID) 1 〜 8

[존ID]를 사용해서 존 출력의 활성화 비활성화를 설정합니다.

렌더링 이미지
(제일 어두운 존이 존ID 1)
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF

존의 형태를 유지 (Preserve the shapes of the zones)

존ID의 체크박스가 비활성화의 존을 어떻게 렌더링할건지 설정합니다. [존의 형태를 유지]가 활성화 되어있을 경우는 존의 형태를 유지한 렌더링 결과를 냅니다. 비활성화 되어있을 경우에는 유효한 존 ID의 색으로 채워집니다.

각각의 존으로 출력한 이미지를 편집 소프트웨어에서 합성할 경우에 사용합니다. 출력할 요소를 나눌 방법에 따라 적절한 설정을 사용해 주십시오.

존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
존ID 1 : ON
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF
존의 형태를 유지 : ON
존ID 1 : ON
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF
존의 형태를 유지 : OFF

Tips

컴포지터에서 렌더 레이어의 [Pencil+ 4 Material Render Element Color]와 [Pencil+ 4 Material Render Element Alpha]를 [알파 설정] 노드에 연결하면 검은 부분을 딴 존의 형태만 렌더링할 수 있습니다.

렌더엘리먼트 팁

[컬러]와 [알파]를 존ID 2만 활성화
존의 형태를 유지 : 활성화
컴포지터에서 알파 설정노드에 연결

존 알파 출력 (Zone Alpha Outputs)

Pencil+ 4 매테리얼의 존의 알파 출력에 관한 영역입니다. 알파를 출력할 매테리얼요소와 그라데이션의 존ID를 선택할 수 있습니다.

존ID (Zone ID) 1〜8

존ID 알파 출력의 활성화/비활성화를 설정합니다.

렌더링 이미지
(제일 어두운 존이 존ID 1)
존ID 1 : ON
존ID 2 : OFF
존ID 3 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON

존 맵만 출력 (Output Zone Map Only)

맵의 알파출력의 활성화 비활성화를 설정합니다. 존ID가 활성화된 존 중에서 맵을 사용하고 있는 맵의 알파만 출력합니다. 체크박스가 활성화 된 경우에는 [존ID]에 따른 알파출력은 무시됩니다.

렌더링 이미지 존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
존 맵만 출력 : OFF
존ID 1 : ON
존ID 2 : ON
존ID 3 : ON
존 맵만 출력 : ON