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環境設定

ShotBoothのインターフェース表示、3Dビューポートに関する設定を行います。 環境設定はユーザー固有の設定で、プロジェクトファイルには保存されません。

インターフェース

ShotBooth全般のインターフェースに関する設定を行います。

言語

インターフェースのラベル表示の言語を設定します。

  • 英語
  • 日本語

注意

言語の変更を反映するにはShotBoothを再起動してください。

UIスケール

インターフェースの大きさを変更することができます。

カラー

インターフェースカラーをプリセットから選択することができます。

3Dビューポート

ビュー操作

3Dビューポートの操作、モディファイヤキーとマウス操作の組み合わせをプリセットから選択することができます。

  • デフォルト
  • 3ds Max
  • Blender
  • Cinema 4D
  • LightWave
  • Maya
  • Modo
  • Unity

寸法表示

アイテムを選択した場合に表示される、寸法の表示方法を設定します。

  • 全て表示
  • 選択中のアイテム
  • なし

グリッド表示

グリッド表示の有無を設定します。

オートグリッド

無限グリッドを有効にします。グリッドの分割はカメラの距離で自動的に変化します。

グリッドサイズ

グリッド全体の大きさを設定します。

分割数

グリッドの分割数を設定します。 例えば[分割数]を3に設定すると[グリッドサイズ]を3分割したグリッドを表示します。