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メッシュ

オブジェクトを読み込み3Dビューポートに表示します。読み込んだメッシュを再読み込み、置き換えることができます。

ShotBoothに読み込めるファイル形式は以下の通りです。

  • .fbx
  • .obj
  • .gltf
  • .glb

注意

メディア(画像)を埋め込んだFBX形式の画像読み込みには対応していません。

アイテム

ファイルパス

読み込んでいるメッシュのファイルパスを表示します。

再読み込みボタン

アイテムを再読み込みします。

ShotBoothはプロジェクトファイルにメッシュや画像を取り込むのではなく、ファイルへのパスを保存しています。 読み込み元のファイルを編集した場合、再読み込みボタンを使用してメッシュの変更をシーンに反映させることができます。

置き換えボタン

アイテムを別のファイルに置き換えます。置き換え対象はメッシュアイテムとイメージ平面アイテムです。

削除したアイテムを再読み込みする

1つのファイルに複数のアイテムが含まれている場合があります。このボタンを使用すると、ShotBooth内にアイテムを読み込んで削除したアイテムを、再度読み込むことができます。